Маркетинг · Бренд · Коммуникации

Георгий Корсаков

В эпоху искусственного интеллекта создаю бренды и истории, которые живут дольше алгоритмов.

Директор по маркетингу и коммуникациям Chief Marketing & Communications Officer
Георгий Корсаков
01 Главная
Скролл
Профиль
Для меня маркетинг и коммуникации — инструмент стратегического развития компании: усиления рыночных позиций, поддержки инвестиционной стратегии и формирования доверия со стороны клиентов, партнеров и государства.
Георгий Корсаков · CMO · CCO
В цифрах
15+
Лет в маркетинге
и коммуникациях
6
Брендов запущено
О себе

15+ лет управляю маркетингом, брендом и стратегическими коммуникациями в международных и российских компаниях. Запускаю новые продукты и бренды, строю маркетинговые функции с нуля, формирую инвестиционное позиционирование компаний и защищаю корпоративную репутацию. Опыт работы со сложными стейкхолдерами — собственниками, советами директоров, государственными регуляторами и международными партнерами.

Опыт по индустриям
Технологии и онлайн-игры 8 лет
Индустрия развлечений 2 года
Автомобильная индустрия 4 года
Государственный сектор 3 года
02 Профиль
Путь

От международных коммуникаций до управления маркетингом.

Полтора десятилетия в роли архитектора бренд-нарратива, кризисного коммуникатора и руководителя маркетинговых функций — в IT, гейминге, индустрии развлечений и автомобильной отрасли.

2007 — 2015
Ранний этап карьеры
2016 — 2018
Руководитель направления корпоративных коммуникаций
2018 — 2020
Руководитель PR и бренд-коммуникаций
2020 — 2023
Директор по PR и бренд-коммуникациям
2023 — 2024
Директор по маркетингу
2024 — 2026 (май)
Директор по маркетингу
03 Карьерный путь
Игра, ради которой встают стадионы
Кейс 05 / 05 · 2024 — 2026 (май)
sportspired.com
IT / онлайн-игры · Белград, Сербия180+ человек
Должность
Директор по маркетингу
Chief Marketing Officer

Построил маркетинг студии с нуля: исследования рынков и аудитории, стратегия запуска, команда, ключевые показатели, планирование и конкурентный мониторинг. Создал корпоративный и продуктовый бренды и вывел корпоративный на рынок.

2
Бренда:
корпоративный + продуктовый
5+
Исследований
проведено
0 → 1
Маркетинговая
функция с нуля
GTM
Стратегия
запуска бренда
GTM-стратегия Бренд-платформа Исследования Найм команды Процессы
04 SportSpired Games
Инженерная культура — это образ жизни
Кейс 04 / 05 · 2023 — 2024
IT / инженерное производство · Москва, РоссияОборот 163 млрд ₽ · 7 000+ сотрудников
Должность
Директор по маркетингу
Chief Marketing Officer

Возглавил маркетинг крупнейшего российского производителя серверной и IT-инфраструктуры. Запустил с нуля пользовательский бренд KVADRA и вывел на рынок флагманский продукт KVADRA_T. Консолидировал разрозненные маркетинговые функции в единый департамент: команда 26 человек.

1,2млрд ₽
Годовой
маркетинговый бюджет
KVADRA
Первый потребительский
бренд компании, с нуля
26
Человек — единый департамент
вместо разрозненных функций
B2B+B2C
Стратегия выхода
на новые рынки
B2B-маркетинг Запуск бренда Запуск продукта Масштабирование Построение департамента
05 YADRO
Футбол от тех, кто им живет
Кейс 03 / 05 · 2020 — 2023
strikerz.inc
IT / онлайн-игры · Пафос, Кипр~$230 млн инвестиций · 350+ человек
Должность
Директор по PR и бренд-коммуникациям
Director, PR & Brand Communications

Разработал коммуникационную стратегию и запустил бренд международного футбольного симулятора UFL. Построил коммуникационный нарратив вокруг идеи Fair-to-Play — прямого ответа на проблему Pay-to-Win в индустрии. Подписал амбассадорские контракты с пятью звездами футбола, включая Криштиану Роналду, и партнерства с 8 ведущими футбольными клубами Англии, Германии, Франции и Португалии.

€40млн
Инвестиционный
раунд
3млн+
Зарегистрировано
игроков
800тыс
Подписчиков
в соцсетях
2 000+
Публикаций
в международных СМИ
Бренд-стратегия PR Инвест. коммуникации Амбассадоры Партнерства
06 Strikerz Inc.
Гейминг — это религия
Кейс 02 / 05 · 2018 — 2020
my.games
IT / онлайн-игры · Москва, РоссияОборот 160 млрд ₽ · 15 000+ сотрудников
Должность
Руководитель PR и бренд-коммуникаций
Head of PR & Brand Communications

Запустил с нуля международный игровой бренд MY.GAMES — архитектура, фирменный стиль, позиционирование. Возглавил продвижение 15 студий, инвестиционного подразделения MGVC и 160 игровых проектов. Создал серию мероприятий The Big Deal, объединившую лидеров игрового рынка со всего мира.

39%
Среднегодовой рост,
против 11% по рынку
160
Игровых проектов
и 15 студий в продвижении
2 500+
Публикаций
в международных СМИ
The Big Deal
Серия собственных
игровых конференций
Бренд-архитектура Международный PR Мероприятия Инвест-коммуникации
07 MY.GAMES
Истории живут дольше нас
Кейс 01 / 05 · 2016 — 2018
thewaltdisneycompany.com
Индустрия развлечений · Бербанк, США$94,4 млрд оборот · 231 000+ сотрудников
Должность
Руководитель направления корпоративных коммуникаций
Head of Corporate Communications

Руководил корпоративными коммуникациями международной медиакомпании в России и СНГ. Разрабатывал коммуникационные стратегии для 6 бизнес-сегментов и крупнейших мировых развлекательных брендов. PR-кампания фильма «Последний богатырь» вывела его на №1 по кассовым сборам в России в 2017, установив абсолютный рекорд проката.

+146%
Рост PR Value
(2,4 → 5,9 млрд ₽)
+40%
Рост медийного
присутствия
+113%
Рост позитивной
тональности
Премия PROBA IPRA 2016:
лучший социальный проект
Корп. коммуникации Кризисные коммуникации Репутация Контент-PR Социальные проекты
08 The Walt Disney Company
Компетенции

Восемь ключевых направлений экспертизы — в одном директоре.

Я работаю на стыке бренда, маркетинга и коммуникаций. Бренд задает позиционирование и ценности компании. Маркетинг транслирует их ключевым аудиториям через продукт, каналы и кампании. Коммуникации выстраивают доверие — с клиентами, партнерами, инвесторами, государством. Эти три направления усиливают друг друга, когда работают согласованно.

01
GTM-стратегии 360°
ATL, BTL, digital, social, PR, медиапланирование, управление агентским пулом.
02
Исследования и аналитика
Количественные и качественные исследования, сегментация, путь клиента.
03
Бренд-стратегия и архитектура
Бренд-платформа, коммуникационные сообщения, тональность, визуальный язык.
04
Корпоративные и кризисные коммуникации
Пресс-офис, управление репутацией и рисками, работа в условиях кризиса.
05
Партнерства и амбассадоры
Стратегические альянсы, спонсорство, лидеры мнений, личные бренды.
06
GR и институциональные коммуникации
Диалог с органами власти, государственными регуляторами и институтами.
07
Партнерский маркетинг
Совместные кампании, коллаборационные проекты, бренд-интеграции.
08
Бюджеты и контроль
Годовые бюджеты, ключевые показатели, отчетность, оптимизация затрат.
09 Компетенции
Дополнительный опыт

До 2016: автомобильная индустрия и государственная служба.

2013 — 2015

Mitsubishi Motors

Руководитель корпоративных коммуникаций
  • Стратегия вывода электромобилей в РФ совместно с центром Mitsubishi (Великобритания).
  • +30% к знанию бренда. «Лучший PR-департамент 2014».
2011 — 2013

Honda Motor

Руководитель направления связей с общественностью
  • Запуск премиум-бренда Acura в России: предзаказы на 78% выше плана.
  • Share of Voice 1,9% → 3,9%, 600+ публикаций в месяц за 2 года.
2007 — 2015

Государственная служба

Стажировка и проекты
  • МИД России (2007, стажировка).
  • Россотрудничество (2009–2010, госслужба).
  • Оргкомитет «Чемпионат мира по футболу — Россия 2018» (2015, коммуникационная стратегия).
10 Доп. опыт
Независимая практика

Независимая практика и собственные проекты.

Параллельно со штатными ролями я веду выборочную стратегическую консультацию и развиваю собственный цифровой продукт — от идеи до вывода на рынок.

Стратегический советник

Частная консультационная практика

Параллельно с корпоративной карьерой я веду выборочную частную консультационную практику. Помогаю компаниям, собственникам и первым лицам разрабатывать коммуникационные стратегии, укреплять репутацию и готовиться к сложным корпоративным и антикризисным сценариям.

Работа может включать диагностику коммуникационных и репутационных рисков, разработку позиционирования и архитектуры ключевых сообщений, подготовку первых лиц к публичным выступлениям, выстраивание взаимодействия со сложными стейкхолдерами и сопровождение кризисных ситуаций.

Проекты ведутся конфиденциально — от стратегической диагностики и разработки решений до поддержки их практического внедрения.
Коммуникационная стратегия Корпоративные коммуникации Антикризисное консультирование Репутационный менеджмент Позиционирование первых лиц Подготовка к публичным выступлениям Карта рисков и стейкхолдеров
Обсудить задачу

Showdown

Автор и разработчик

Showdown — приложение-компаньон для домашних покерных игр. Оно помогает участникам и организаторам вести историю игровых сессий, фиксировать результаты, анализировать личную статистику и сохранять данные клуба в одном удобном пространстве.

Концепция Позиционирование Бренд UX/UI Архитектура Разработка Аналитика Монетизация Запуск
От идеи и пользовательского сценария — до работающего продукта и выхода на рынок.

Для меня Showdown — практический пример того, как наблюдение за реальной пользовательской проблемой превращается в самостоятельный работающий цифровой продукт.

11 Практика и проекты
До корпоративной карьеры

Киберспорт: первая практика лидерства.

Мой путь в лидерстве начался задолго до корпоративной карьеры — с киберспортивной команды, сообщества вокруг нее и собственного медиа.

Shock Squadron [S2]
Shock Squadron
Основатель и лидер команды 1998 — 2008
Aivengo[S2] · Aivenarion

В 1998 году я основал и возглавил Shock Squadron [S2] — одну из лучших российских команд по StarCraft: Brood War, культовой RTS-дисциплине, вокруг которой в те годы формировалась киберспортивная индустрия в России.

На протяжении 10 лет я занимался не только соревновательной частью проекта — собирал и развивал команду, координировал участников, организовывал матчи и собственные мероприятия, развивал сайт и контентную платформу S2Clan.ru, формировал публичный образ команды и выстраивал отношения с российскими и международными киберспортивными организациями.

Команда выступала в международных командных лигах и проводила собственные шоу-матчи с участием сильнейших игроков из России, Европы и Южной Кореи.

Для меня этот период стал первой практикой лидерства, управления сообществом и создания бренда. Многие задачи, с которыми я столкнулся тогда — мотивация людей, общая идентичность, репутация, конкуренция, контент, партнерства и внешние коммуникации — позднее стали частью моей профессиональной карьеры.

Команда
Подбор, координация и развитие участников.
Сообщество
Организация матчей, соревнований и совместных проектов.
Медиа
Развитие S2Clan.ru: новости, статьи и реплеи.
Международные связи
Взаимодействие с зарубежными командами и организациями.

В 2008 году, на закате эпохи индивидуальных дисциплин, команда завершила путь — на пике славы, вписав свое имя в историю российского киберспорта.

Посмотреть архивные упоминания
12 Истоки
Образование

МГИМО · МИД России

Московский государственный институт международных отношений (Университет) МИД России

Магистр менеджмента
2007 — 2009
Государственное управление · GPA 4,9 / 5,0
Бакалавр международных отношений
2002 — 2007
Мировая политика · GPA 4,7 / 5,0
Языки
Английский C2 · Французский B1
13 Образование
Инструментарий

Стек, с которым работаю.

Генеративный ИИ
ChatGPT Claude Gemini Perplexity Midjourney DALL·E Stable Diffusion Sora
Бренд и дизайн
Figma Canva Adobe Creative Cloud Adobe Express
Аналитика и BI
Google Analytics Яндекс.Метрика Yandex.Metrica Power BI Looker Studio Tableau Excel
Управление проектами
Notion Asana Trello Jira Monday.com Miro MS Office Google Workspace
Коммуникации команды
Slack Microsoft Teams Telegram MAX WhatsApp
Медиа-мониторинг
Медиалогия Medialogia Mediascope Brand Analytics Brand24 Meltwater Cision
14 Инструменты
Что я ищу

Готов к разговору о стратегической роли, где маркетинг — не отдел, а функция бизнеса.

CMO или CCO Стратегический маркетинг и управление бренд-коммуникациями Зрелые или быстрорастущие компании Команда от 10 человек Россия или международный контур Работа с первыми лицами и на уровне собственников Запуск новых продуктов или брендов
15 Что ищу
Рекомендации

Что говорят коллеги.

Работать с Георгием в Strikerz Inc. было по-настоящему здорово. Его подход сочетает стратегическое мышление высокого уровня и тщательное исполнение. Он смог поднять и внутренние, и внешние коммуникации на уровень, который раньше был для нас недоступен, и заложил основу для эффективной PR-стратегии на годы вперед. Не думаю, что на рынке много PR-профессионалов сопоставимого уровня опыта и качества.

Алексей Семенченко
Head of Industry Relations
UFL · Strikerz Inc.

Большое удовольствие работать с Георгием как с ключевым контактом по проекту новой бренд-айдентики MY.GAMES. Он профессионально вел взаимодействие между нашей командой в Turquoise и ключевыми стейкхолдерами со стороны Mail.ru, отлично владея английским — что позволило нам идти по процессу продуктивно и без потерь в качестве. Успешный запуск бренда был во многом результатом его проактивности и продуманного подхода — это было настоящее партнерство.

Розанна Уоррингтон
Senior Brand Consultant
Straightline · ex-Turquoise

Мы с Георгием работали в The Walt Disney Company, и из всей команды он — мой первый выбор, если бы спросили, с кем бы я хотел работать снова. Георгий органично соединяет стратегическое мышление и взгляд сверху с отличной способностью доводить дело до результата, иногда превышая ожидания. Это надежный партнер, сильный лидер для своей команды и человек, который ставит рабочие задачи в высший приоритет — что делает его выдающимся коллегой и ценным усилением для любой команды.

Антон Вершинин
App Store Business Manager
Apple · ex-Disney
16 Рекомендации
Контакты

Давайте знакомиться.

Ищу роль CMO или CCO в компании, где маркетинг — часть управленческой функции: стратегия, бренд, коммуникации, репутация. Готов к встрече, разговору и совместному обсуждению задач.

Социальные сети
Бренд, который мы заслужили
Авторский канал о бренде, маркетинге и коммуникациях
17 Контакты
01 / 12